【レイトゲームキャリーまとめ】スケールってスキルのADやAPの参照率や基本ステの伸び以外に何かあったりするのかな?

2024年2月18日チャンピオン 攻略情報,ドラゴンレーン(BOTレーン、デュオレーン、ADC、サポート),攻略情報一般、戦略、マクロ、戦術関係

258 名前:名無しですよ、名無し!(日本のどこか) (JPW 0Hba-n7qJ [103.140.113.242])[sage] 投稿日:2022/08/11(木) 16:31:52.79 ID:6kXGM5ygH
スケール(スケーリング)って、スキルのADやAPの参照率(レシオ)基本ステ(ステータス)の伸び以外に何かあったりするのかな?

260 名前:名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM7e-E6lx [163.49.213.248])[] 投稿日:2022/08/11(木) 17:36:57.11 ID:nzGtqQiEM [1/2]
スケール=アイテム(武器)とスタッツ成長の恩恵

例えばリーシンスキルレベルに関わらずCD(クールダウン)一定だから、その点でスケールしない(レイトゲームで弱い)

パンテオンQ(1スキル)スパムターゲット指定スタンCrit(クリティカル)で、レベル2時点でガンクとレーンに必要な全てが揃う(序盤最強クラス)
しかし、相手がタンクアイテム積む頃にはスケールアウトする(レイトゲームで弱い)

ダイアナAA(通常攻撃)とバーストの両方でアイテムとレベルに応じて伸びるのでスケールする

AA(Auto Attack、通常攻撃、Attack Damage)がメインダメージソースのキャラ(ADC、Attack Damage Carry乗算的にダメージが増える(AD x AS x Crit% x CritDMG)からスケールする
AAにAOE(範囲ダメージ)が付くキャラや、レベルに応じて射程が伸びるキャラさらにスケールする(スーパーレイトキャリー

ソナ自身のスケールによるスキルスパムと一旦育った場合のカウンターの難しさ
ユーミW(2スキル)とE(3スキル)を上げてエアリー/泉アデセンやSOFW(Staff of Flowing Water、フローウォータースタッフ)積むだけでスケールする

266 名前:名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW f7aa-/IR+ [60.64.174.10])[sage] 投稿日:2022/08/11(木) 18:31:18.20 ID:Qe/Bj6cI0 [2/2]
>>258
AA依存度
AS(アタックスピード、攻撃速度)を上げればその分DPS(秒間ダメージ)が上がるし、クリティカルとかいうズルすぎるスケール要素があるから、AAを連発するチャンピオンはスケールが大きいことになる

マナ消費量
ソナ、カサディン、エズリアルあたりが代表的なんだけど、とても強くて何回も使いたいスキルがあってもマナが足りなくてそれができないっていうチャンピオンは、マナを稼ぐことでスケールする

スキルヘイスト依存度
マナに近いけど、何度も使いたいスキルを持っているチャンピオンがスキルヘイストを積んで、使用回数を増やせばそりゃ強いよねって話。主に魔法系のレイトキャリー

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